A Nvidia RTX 3080 Torna Real os Jogos em 4K

A RTX 3080 é a mais recente placa gráfica da Nvidia que torna real os jogos em 4K. A empresa anunciou oficialmente a série RTX 30 no início deste mês, incluindo as RTX 3070 e RTX 3090. A RTX 3080 é a primeira que permite que a GPU torne os jogos em 4K uma realidade.

Agora, com a RTX 3080 torna finalmente os jogos em 4K a 60 fps possíveis numa ampla variedade de jogos com gráficos intenso, mesmo quando o rastreamento de raios está ativado. Além disso, lida eficazmente com 1080p e 1440p, ao contrário de outros. Está equipado com a nova arquitetura Ampere da empresa.

Revisões da NVIDIA RTX 3080 feitas até ao momento

A grande mudança da série 20 que deu início ao ray tracing em tempo real num desktop médio, já a série 30 foi atualizada da arquitetura Turing para Ampere. Isto significa que estas GPUs devem ser 1,7 vezes mais poderosas do que a geração anterior. Além disso, podem fazer quase o dobro da quantidade de cálculos RT (ray tracing), o que é bom para futuros jogos que incorporem um número maior de efeitos de ray tracing, como por exemplo o ainda não lançado Cyberpunk 2077.

A Nvidia GeForce RTX 3080 é baseada na nova arquitetura gráfica Nvidia Ampere, que traz grandes melhorias para desempenho bruto e eficiência de energia. O fato de que a Nvidia aumentou o orçamento de energia muito em relação ao RTX 2080 enquanto aumenta a eficiência de energia significa que o perfil de desempenho geral está muito acima do que qualquer placa gráfica Nvidia Turing era capaz.

Por meio de alguma otimização inteligente, a Nvidia conseguiu dobrar a quantidade de núcleos CUDA presentes em cada Streaming Multiprocessor (SM), tornando ambos os caminhos de dados em cada SM capazes de lidar com cargas de trabalho FP32 – uma grande melhoria em relação a Turing. Isto efetivamente dobra a taxa de transferência do núcleo FP32 bruto para o núcleo, embora isto não se traduza diretamente no dobro da taxa de quadros nos seus jogos de PC favoritos – pelo menos, não para muitos deles.

O que isto significa é que, embora a Nvidia GeForce RTX 3080 tenha apenas 46% mais SMs do que a RTX 2080 com 68, duplica a contagem de núcleos CUDA, de 2.944 para 8.704. Isto traduz-se em quase três vezes a taxa de transferência teórica do FP32 de cerca de 10 TFLOPs para 29,7 TFLOPs – um salto de geração absolutamente massivo.

Quando emparelha o uplift em núcleos CUDA, com aumentos massivos de Cache, unidades de textura e largura de banda de memória – graças à mudança para memória GDDR6X mais rápida de 320 bits – o desempenho dos jogos obtém um dos maiores saltos de geração em anos, mesmo que fique um pouco aquém da meta de ‘desempenho 2x’,temos certeza de que algumas pessoas esperavam isto ansiosamente.

O RTX 3080 será um salto impressionante no desempenho se estiver a utilizar uma GTX 1080, especialmente a 1440p ou se estiver a mudar para 4K. Esta é a atualização ideal para todas aquelas pessoas que evitaram a série RTX 2000.

Se estiver interessado em saltar para 1440p em vez de 4K, então o RTX 3080 dar-lhe-á tanto espaço que não precisará atualizar o seu PC durante anos. No lado 4K, atualizará para uma placa gráfica que fornece taxas de quadros sólidas com todas as configurações no máximo, a um preço razoável. Os jogos para PC 4K estão aí e estão a tornar-se acessíveis para todos, finalmente.

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